файловете са пакети от данни с определен тип, които съдържат определен тип информация, която може да се разчете/редактира с определена програма. различните типове файлове са краен продукт на програмите които използваме в компютърните системи. за съйранението им използваме развити файлови системи в компютрите, като по всяко време можем да прочетем, редактираме, запишем или изтрием даден файл.
различните програми създават и управляват разлен по тип на съдържащата се във файла информация. това е свързано със размера на файла, като различните типове данни заемат различно количество място върху информационните носители. количеството място измерваме в кило, мега, гига, терабайти.
Файл в информационните технологии представлява организиран ресурс на информация, предназначен за ползване от компютърна програма. Файловете позволяват разглеждането на данните като една неделима структура и по този начин улесняват работата с тях — съхранение, четене, промяна, преместване, изтриване и др. Съхраняват се като последователност от байтове, върху определен носител на информация (твърд диск, компакт диск, флаш устройство), така че са достъпни за ползване и от други програми, а не само от тази, която ги е създала. Всеки файл съхранява точно определен вид информация (компютърна програма, текст, картинка, музика и т.н.). Текстовият файл например може да се разглежда като аналог на хартиен документ.
Програмите, които позволяват извършване на операции с файлове (създаване, преместване, изтриване, копиране и др.) се наричат файлови мениджъри.
Съдържание
- 1 Етимология
- 2 Файлова система
- 3 Име на файл
- 4 Тип на файл
- 5 Съдържание на файл
- 6 MIME
- 7 Изпълними файлове
- 8 Източници
- 9 Вижте също
повече инфо - https://bg.wikipedia.org/wiki/%D0%A4
още инфо
DOS - Общи понятия
DOS - ОБЩИ ПОНЯТИЯ, ЛОГИЧЕСКА ОРГАНИЗАЦИЯ НА ИНФОРМАЦИЯТА
DOS е операционна система, влязла в употреба и използвана в продължение на много години. Първата версия MS DOS 1.0 е създадена през 1981 г. за първият персонален компютър на IBM.
Þ Персонален компютър /РС/ - IBM си поставя амбициозната задача да създаде машина, която се използва от 1 потребител в неговия дом или офис, за негови лични нужди. Дотогава са съществували само ЕИМ, използвани в изчислителни центрове, лаборатории, университети и др.
Оригинално име на DOS - Quick and Dirty Operating System /бърза и мръсна операционна система/. Създателят на DOS е Тим Патерсън. Той започва създаването на DOS за 8 битовият компютър на IBM. Междувременно IBM създава 16 битов процесор. Една малка компания за разработка на софтуер - Microsoft, предлага да доразработи операционната система и откупува правата на Патерсън. Тим Патерсън продължава да работи по проекта, но строгите мерки за сигурност на IBM не му позволяват да види машината, за която създава операционната система. DOS е завършена през август 1981.
През следващите години излизат нови версии на DOS. Главният проблем е бил, че DOS е можел да управлява само 1 директория, което е било крайно неудобно. Microsoft заема идея от UNIX за йерархична файлова система. Това дава възможност на потребителя да групира файловете си в различни директории, както и да има достъп до различни устройства - флопи, харддиск, принтер.
Потребителите са ставали все по-капризни. През август 1988 г. на пазара излиза DOS 4.0 Той вече притежава програмата DOS SHELL, който е първият графичен потребителски интерфейс. В него са сложени менюта с команди, а файловете и директориите могат лесно да бъдат избрани от клавиатурата или с мишка.
Основни понятия
а) файл - представлява съвкупност от данни. Може да се сравни с документ, който може да съдържа бизнес писмо, картина, звук, електронна таблица или нещо друго. Всеки файл се описва с име и разширение.
Име - в DOS името на файла може да бъде до 8 знака. То е задължително на латиница и не може да съдържа забранени символи: ? + - / * , . ; : ‘ “ ( [ { \ & и др.
Пример:
Casper - правилно! Casper Tr?de - неправилно!
Разширение - състои се от точка и максимум 3 символа. Обикновено разширението определя типа на файла. - *.doc - документ, най-вероятно на програмата MS Word; *.xls - електронна таблица от MS Excel; *.txt - текстови файл; bmp, jpg, tif, gif - разширения на файлове, съдържащи графична информация
Разширения на файловете програми: *.exe /EXEcute - изпълними/, *.com / COMmand - командни/
б) команда - това е отделна програма, използваща се за работа с файлове - изтриване, създаване, преименуване. Командите могат да се изписват с големи и малки букви на латиница. Въвеждането на команда от клавиатурата заставя операционната система да изпълни задача.
в) програми - състоят се от файлове на машинен език и представляват команди или сбор от команди към персоналния компютър. С тях му се възлага изпълнение на задача. Програмите се наричат също приложни програми - текстови редактори, електронни таблици, игри и т.н. или най-общо - софтуер /softwer/.
г) директория = folder = папка = справочник. Може да се сравни с папка, съдържаща различни документи /файлове/ и други папки. В директорията се съдържа и информация за големината, часа и датата на създаване и последна модификация на файловете.
д) устройства:
дискетно устройство /флопи/ - означава се стандартно с буквите А и В
твърд /хард/ диск - означава се с С, но ако има втори или трети хард - съответно с D, E и т.н.
компакт дисково устройство /CD ROM/ - приема първата буква на означение след харддиска - обикновено D, Е и т.н..
е) дървовидна структура на данните.
На всяка дискета, харддиск или CD данните са разположени в дървовидна структура. Тя е удобна за работа, защото данните се разпределят в отделни работни директории и не всичко се намира на едно място.
В зората на компютърната епоха това не е било толкова страшно. Компютрите са съдържали само по няколко десетки файла. Сега във всеки РС има хиляди файлове.
На всяка дискета, хард или CD има една главна директория (папка). Според устройството - флопи, хард или CD тя приема означение съответно А:\, C:\, D:\ и т.н.
Главната директория съдържа файлове (с имената, разширенията, големината им, деня и часа на създаване, деня и часа на последно изменение) и директории, с означение <DIR>, дата и час на създаване. Всяка от директориите от своя страна може да съдържа свои поддиректории и т.н. Най-отдолу в списъка на файловете DOS дава информация за броя на съществуващите файлове, общата им големина, броя на директориите и свободното дисково пространство.
Системни файлове на DOS
MSDOS.SYS; IO.SYS; COMMAND.COM - в него се съдържат всички системни команди на DOS; GONFIG.SYS - съдържа инструкции, които се отнасят до конфигурацията на системата. Разполага се в главната директория и се чете само 1 път - при стартиране на компютъра; AUTOEXEC.BAT - файл за пакетна обработка. Съдържа команди за DOS. Чете се при стартирането.
Команди на DOS
1. Показване съдържанието на справочник (директория, папка) - DIR
Þ Определение: Командата се използва, за да се види какви файлове и директории са записани на дискетата, хард-диска или CD-ROM.
Þ Описание:
C:\>DIR - показва съдържанието на текущото устройство.
congrat bmp 77,312 10-31-01 10:36a
име на файла разширение размер дата на създаване време на създаване
COLOR <DIR> 06-21-01 01:45p
146 file(s) 24,546,023 bytes
20 dir(s) 1,124,546,023 bytes free
Съдържащи се файлове Размер на съдържащите се файлове
Съдържащи се директории Оставащо дисково пространство
C:\>DIR/p - ако съдържанието на справочника е голямо, командата може да се стартира с параметър /p. Това предизвиква спиране след запълването на 1 страница. Натискането на произволен клавиш продължава до следващата страница разлистването или до свършването на файловете от списъка.
C:\>DIR/w - показва съдържанието на устройството в колонки.
C:\>DIR/s - показва съдържанието на текущата директория и всички нейни поддиректории.
C:\>DIR a: - показва съдържанието на дискетата.
C:\>DIR/? - показва помощна информация за командата.
2. Създаване на директория (папка) - MD
Þ Определение: Изписва се командата, оставя се интервал и се изписва името на новата директория, след което се натиска клавиш ENTER.
Þ Описание:
C:\>MD CASPER Ent
3. Влизане и излизане от директория (папка) - CD
Þ Определение: За влизане - изписва се командата, оставя се интервал и се изписва името на директорията, в която искаме да влезем.
Þ Описание:
C:\>CD CASPER Ent
В последствие на екрана трябва да се види:
C:\CASPER\> - т.е. вече CASPER е текущата директория.
Излизането от директория става със същата команда:
Þ Описание:
C:\CASPER\>CD.. Ent - командата връща една директория назад. Ако сме влезли много навътре в дървовидната структура и желаем бързо да стигнем до главната се изписва:
C:\CASPER\DOCS\PISMA\SLUJEBNI>CD\ Ent
4. Изтриване на директория (папка) - RD
Þ Определение: За да се изтрие дадена директория тя трябва да е празна, т.е. да не съдържа други директории или файлове и потребителят трябва да е извън директорията. Пише се командата, оставя се интервал и се изписва името на директорията, която желаем да бъде изтрита.
Þ Описание:
C:\>RD CASPER Ent
5. Изтриване на файл - DEL \ DELETE
Þ Определение: Изтриването на файл или файлове трябва да се прави внимателно. В никакъв случай не трябва да се изтриват системните файлове на DOS, WINDOWS и др. програми, както и лична информация, освен ако не сте напълно сигурни какво правите и че не се нуждаете повече от тези данни. Изписва се командата, пътя до файла (или файловете) и името на файла. Ако сте в текущата директория няма нужда да се пише пътя.
Þ Описание:
C:\>DEL C:\CASPER\DOCS\pismo.doc Ent - файла е изтрит.
За да се изтрият всички файлове в директорията се пише:
C:\>DEL *.* Ent - символите *.* означават “всички файлове със всички разширения”.
За да се изтрият примерно всички файлове, започващи със символ M:
C:\>DEL M*.* Ent
За да се изтрият примерно всички файлове, с разширение EXE:
C:\>DEL *.EXE Ent
6. Копиране на файл - COPY
Копирането става с изписването на командата, интервал, пътя до файла, който ще бъде копиран и името му (ако сте в текущата директория - само името на файла), интервал, пътя до мястото, където да бъде копиран файла.
Þ Описание:
C:\>COPY C:\CASPER\DOCS\pismo.doc C:\MOLBA\ Ent
Както и при командата DEL и при COPY могат да се използват символите *.*
7. Смяна на име на файл - REN \ RENAME
Þ Определение: Смяна на име на файл под DOS е трудоемка работа, свързана с много писане. Примерно имаме файл pismo.doc, което искаме да преименуваме в molba.doc. Изписва се командата, пътя до файла - устройство, директория, поддиректории (ако има такива), името на файла, интервал и новото име на файла.
Þ Описание:
C:\>REN C:\CASPER\DOCS\pismo.doc molba.doc Ent - файла е преименуван.
8. Даване на път към дадена директория - PATH
Þ Определение: Ако програма се намира в някоя директория, а ние сме на друго място, за да я стартираме най-бързо и най-лесно трябва да зададем път, по който компютъра да се насочи към нея
Примерно програмата EDIT се намира в директория DOS. Ние се намираме на друго място. Изписва се командата, устройството на което се намира програмата, директорията в която се намира и т.н. Пример:
C:\CASPER\DOCS\PISMA\SLUJEBNI>PATH C:\DOS Ent - вече е зададен път към директория DOS и можем спокойно да заредим програмите от тази директория.
9. Извеждане на съдържанието на файла на екрана - TYPE
Þ Описание:
C:\>TYPE pismo.doc Ent
10. Сверяване на системната дата - DATE
Þ Описание:
C:\>DATE Ent
11. Сверяване на системния часовник - TIME
Þ Описание:
C:\>TIME Ent - и в двата случая се изписва само командата. На екрана излиза текущата дата или час и се дава възможност на потребителя да ги промени.
12. Форматиране на дискета или хард диск - FORMAT
Þ Определение: Новите дискети трябва да се форматират, за да могат да бъдат използвани в MS DOS или Windows. При този процес се откриват и поправят дефектите в дискетите. Всички данни върху носителя се изтриват!
Þ Описание:
C:\> FORMAT a: - дискетата в устройство а (флопи а) се форматира.
При форматирането върху дискетата могат да бъдат прехвърлени и системните файлове от MS DOS, т.е. дискетата да стане системна:
C:\> FORMAT a:/s
Върху всяка дискета може да бъде залепен етикет и тя да бъде надписана.
Форматирането на хард-дискове става по същия начин. Преди да форматирате харда си трябва хубаво да помислите нужно ли е това и дали няма да загубите ценна информация!
13. Показване структурата на справочниците - TREE
Þ Определение: Командата показва целия път на всеки един справочник (директория) и подсправочници (поддиректории) от зададеното устройство с графична дървовидна структура.
Þ Описание:
TREE [устройство:] [път] [/F]
Устройство - чиято структура трябва да бъде показана
Път - посочва директорията, чиито поддиректории трябва да бъдат показани
/F - посочва, че трябва да бъдат изведени и имената на файловете в директориите.
14. Възстановяване на изтрити файлове - UNDELETE
Þ Описание:
C:\> UNDELETE c:\>doc.txt - възстановява файл doc.txt, който е изтрит от харддиска
15. Преместване на файлове - MOVE
Þ Описание:
C:\> MOVE c:\TUK\doc.txt a:\TAM - премества от директория TUK на харддиска с: файл doc.txt в директория TAM на дискетата във флопи а:
Þ Определение: Командата копира файла на новото място и след това го изтрива от старото, т.е. го премества.
16. Смяна на атрибутите на файлове - ATTRIB
Þ Описание:
C:\> ATTRIB +R - R + A - A + S - S + H - H C:\път\име
+ - добавя атрибут на файла
- маха атрибут на файла
R - защитава срещу запис
A - файла става архивен
S - файла става системен
H - файла става скрит
/S - предизвиква промяна на всички файлове и в поддиректориите
Þ ВАЖНО: Съществуват и други команди за операционна система DOS , но те не се използват толкова често. Ако все пак дотрябват, могат да бъдат намерени във всеки справочник за DOS.
- Details
- Written by Super User
- Category: software
- Hits: 9360
Драйвер
При компютрите, драйвер се нарича компютърна програма, която позволява на програми от високо ниво да взаимодействат с хардуерно устройствo.
Драйверът обикновено комуникира с периферните устройства чрез шина или комуникационна подсистема, с която е свързан хардуера. Когато програма извика функция на драйвера, той дава команди на устройството. След като устройството отговори на драйвера, драйверът вече може да вика функции на първоначалната програма. Драйверите са зависими от хардуера и специфични за операционната система. Обикновено имат нужда от обработка на прекъсванията за всякакви асинхронни времезависими хардуерни интерфейси.
Предназначение
Драйверът опростява програмирането, защото представлява преводач между хардуерното устройство и приложните програми или операционната система, които го използват. Програмистите могат да пишат приложения от високо ниво, без да се съобразяват с това на какъв хардуер потребителят ще ги пуска. Физически слоеве комуникират със специфичните инстанции на устройството. Примерно, серийният порт трябва да може да обработва стандартни комуникационни протоколи, като XON/XOFF, които са нормални за всякакъв хардуер, работещ на сериен порт. Това се управлява от логически слой на серийния порт. Но трябва физическият слой да комуникира и с конкретен чип на серийния порт. 16550 UART хардуера е различен от PL-011. Физическият слой адресира тези особености, специфични за чипа. По подразбиране операционната система първо вика логическия слой. Съответно логическият слой вика физическия, за да може да изпълни изискването на операционната система. Накрая, когато хардуерното устройство трябва да отговори на операционната система, използва физическия слой, за да се обърне към логическия.
При Линукс, програмистите могат да създават драйвери или като част от ядрото, или като допълнително заредими.
Заредимите драйвери са в Windows .sys файловете, а в Линукс .ko. Предимството на заредимите драйвери е че те могат да бъдат заредени само когато има нужда от тях и после освободени, така пестейки от паметта на ядрото.
Разработка
Писането на драйвер изисква добро разбиране на хардуера и на софтуерната платформа, за която се пише. Драйверите работят във високо привилигерована среда и могат да предизвикат големи проблеми. Повечето софтуер, който работи на ниво потребител в съвременните операционни системи, може да бъде спрян без да афектира останалата част от системата. Дори драйвери, изпълняващи се в потребителски режим, могат да сринат системата, ако драйверът не е правилно програмиран. Тези фактори затрудняват диагностицирането на проблеми.
Писането на драйвери обикновено е задача за софтуерния инженер, който работи за компании, разработващи хардуерни устройства. Това е така, защото те имат повече информация от външните лица за конструкцията на хардуера.
друга статия - https://forums.softvisia.com/index.php/topic/3526
още за Драйвери - въпроси и отговори - още инфо
Всеки рано или късно опира до драйверите. Що за мистично същество е то, как да си го отглеждаме и да се грижим за него пълноценно. Ще се опитам да дам отговори на тези въпроси.
Що е то?
Компютърен драйвер е вид софтуерен продукт, който има за цел да укаже на операционната система как да работи с даден хардуер. Драйверът е като преводач и посредник между хардуера и операционната система. Също както и ако се срещнете с чужденец и не знаете езика, представете си доколко ефективно ще е общуването само с мимики.
За какво има и за какво няма драйвери?
Всъщност само един хардуерен компонент няма нужда от драйвери и това е оперативната памет (RAM). Всеки друг компонент изисква инсталацията на драйвер, за да функционира нормално. Операционната система има база от данни с драйвери за по-основните компоненти и ги инсталира автоматично.
Може ли да функционира компютърът без драйвери изобщо?
Не. Без НИКАКВИ драйвери функционирането е невъзможно. След инсталация на Windows компютърът работи, защото основните устройства са вече разпознати и драйверите са инсталирани автоматично, без намесата на потребителя. При това положение компютърът работи в много базов режим, така че на практика може да се счита за почти неизползваем.
Как се инсталират/обновяват драйверите?
Обикновено повечето драйвери в днешно време (на по-известните компании) си имат инсталация и общо взето е нужно да я стартирате и тя ще ви преведе през целия процес, все едно инсталирате програма. Някои обаче нямат и пристигат в обикновен архив. В такъв случай се прибягва до ръчна инсталация чрез диспечера на устройства (Device Manager).
Инсталация на драйвери за устройства, които не са разпознати въобще:
- кликaте с десния бутон върху My Computer -> Properties -> Hardware -> Device Manager; - ако устройството няма никакви драйвери, то ще е в раздел Other devices и ще е с удивителна;
- кликате два пъти върху него и после кликате бутона Reinstall driver;
- ако бъдете попитани дали искате Windows да провери онлайн базата си от данни за драйвери, изберете Yes, this time only и кликнете Next >; в нашия случай обаче приемаме, че се инсталира драйвер от твърдия диск, затова избирате No, not this time и кликнете Next >;
- изберете Install from a list or specific location (Advanced) и кликнете Next >;
- оставете отметка само на Include this location in the search, кликнете Browse и укажете пътя до драйвера;
- при кликане на Next > Windows ще претърси папката и ще инсталира драйверите.
Инсталация/обновяване на драйвери за устройства, които вече са разпознати:
- кликaте с десния бутон върху My Computer -> Properties -> Hardware -> Device Manager; - намерете устройството, на което искате да инсталирате/обновите драйвера и кликнете два пъти върху него;
- кликнете горе върху страница Driver и после върху бутона Update Driver...;
- ако бъдете попитани дали искате Windows да провери онлайн базата си от данни за драйвери, изберете Yes, this time only и кликнете Next >; в нашия случай обаче приемаме, че се инсталира драйвер от твърдия диск, затова избирате No, not this time и кликнете Next >;
- изберете Install from a list or specific location (Advanced) и кликнете Next >;
- оставете отметка само на Include this location in the search, кликнете Browse и укажете пътя до драйвера;
- при кликане на Next > Windows ще претърси папката и ще инсталира драйверите.
Как мога да върна предходния драйвер за дадено устройство?
Става отново от Device Manager:
- кликaте с десния бутон върху My Computer -> Properties -> Hardware -> Device Manager; - намерете устройството, на което искате да инсталирате/обновите драйвера и кликнете два пъти върху него;
- кликнете горе върху страница Driver и после върху бутона Roll Back Driver.
Как се деинсталират драйвери?
Драйверите често имат деинсталация, която се намира в Add or Remove Programs, но дори и да имат, те често оставят след себе си файлове и редове в регистратурата на операционната система и е много желателно да се почиства след тях с програма наречена Driver Cleaner 1.5 Professional. Програмата се инсталира бързо и лесно и е безплатна. Можете да я изтеглите от един от двата линка:
Driver Cleaner 1.5 Pro @SoftVisia.com (2.8MB)
Driver Cleaner 1.5 Pro @Overclock.net (2.8MB).
Ето как се осъществява чистенето:
1) теглите и инсталирате програмата;
2) деинсталирате драйверите от Add or Remove или деинсталирате самите устройства от Device Manager;
3) рестартирате в Safe Mode (натискате F8 постоянно преди да започне да зарежда Windows, при което трябва да се появи меню с възможни начини за стартиране, първият от които е именно Safe Mode);
4) стартирате Driver Cleaner;
5) от падащото меню избирате кой драйвер ще чистите; ако ще чистите повече от един, можете да сложите отметка на Select multiple cleaning filters и да добавяте отделните филтри, като ги избирате и кликате бутон Add >>;
6) кликате бутон Start, за да започне чистенето;
7) след като приключи, от меню Tools избирате Cab Cleaner;
8) от падащото меню избирате единия .cab файл (ако не е избран) и кликате Start, за да се почисти, след което повтаряте чистенето и за останалите .cab файлове. Driver.cab може да отнеме немалко време, просто имайте търпение.
9) Готово!
Ето и списък кой филтър какво точно чисти:
- 3Dfx - драйвери на 3Dfx;
- 3Dlabs Wildcat 4 - Wildcat 4 драйверите на 3Dfx;
- 3Dlabs Wildcat REALIZM - Wildcat REALIZM драйверите на 3Dfx;
- 3Dlabs Wildcat VP - Wildcat VP драйверите на 3Dfx;
- ATI - драйверите на ATI и контролния панел;
- ATI CCC - ATI Catalyst Control Center;
- ATI IGP - драйверите за вградените видео карти на ATI;
- ATI MMC - ATI Multimedia Center;
- ATI HydraVision - HydraVision драйверите;
- ATI Remote Wonder - Remote Wonder драйверите;
- ATI TV Wonder - TV Wonder драйверите;
- ATI WDM - WDM драйвера;
- ATI Uninstall Utility - деинсталаторския инструмент на ATI;
- Creative Audio - компоненти на Creative;
- Creative Audio Lite - аудио драйвера на Creative;
- Intel Extreme - драверите за Intel Extreme Graphics и Intel Graphics Media Accelerator;
- kX Audio - kX аудио драйвера;
- kX Aureal - kX Aureal драйвера;
- Matrox Graphics - драйверите за Matrox Parhelia и Matrox Millennium;
- nForce Chipset - драйверите за nForce базираните дъна;
- nVidia Stereo - nVidia Stereo драйвера;
- nVidia WDM - nVidia WDM драйвера;
- nVidia - драйверите за видео картите на nVidia;
- Razer Mouse - драйверите за мишките на Razer;
- Realtek Audio - аудио драйверите на Realtek;
- S3 Savage - драйверите за S3 Savage IX/MX/3D/4;
- SIS Graphics - драйверите за видео чиповете на SIS;
- SoundMAX Audio - SoundMAX драйверите;
- Turtle Beach - драйверите на Turtle Beach;
- VIA Envy Audio - драйвера на VIA за Envy-базираните звукови карти;
- VIA HD Audio - HD Audio драйвера на VIA;
- VIA Vinyl Audio - Vynyl аудио драйвера на VIA;
- XGI Volari - драйвера за XGI Volari.
Кои компоненти се инсталират автоматично и за кои са нужни отделни драйвери?
Трудно е да се обобщи, защото базата от данни с драйвери в Windows се обогатява/променя с всяка версия Ще ги разделя по групи.
- дънни платки - някои дънни платки се разпознават от Windows напълно, а други - частично; като цяло дънните платки могат да функционират и без драйвери, но е много препоръчително да се инсталират такивa.
- вътрешни и външни устройства за съхраняване на информация (твърди дискове, оптични и флопи устройства, flash памети) - Windows познава всички автоматично и отделни драйвери не са нужни с изключение на флаш паметите под Windows 95 и 98, където има нужда от драйвер, но той обикновено идва на диск към паметта.
- видео и звукови карти - Windows разполага с драйвери за по-старите и базови видео карти, чиято официална поддръжка е спряна отдавна и за някои по-ранни модели на nVidia и 3dfx например, за всичко останало са нужни отделни драйвери. Всъщност то не пречи и за тези да се инсталират отделни.
- цифрови фотоапарати - повечето се разпознават като стандартна flash памет, но има и изключения, за които са нужни драйвери;
- уебкамери и скенери- за почти всички са нужни отделни драйвери, но има и изключения, които Windows разпознава сам;
- принтери - Windows има вградена поддръжка за някои модели (предимно по-стари), но повечето изискват отделен драйвер;
- TV тунери - почти всички имат нужда от отделен драйвер;
- мишки и клавиатури - всички могат да работят и без допълнителни драйвери, но за някои има такива ако имат допълнителни бутони за разширяване на функционалността (мултимедийни клавиатури и мишки със допълнителни бутони);
- монитори - Windows има вградена поддръжка за някои монитори, но не и за повечето. В случая обаче няма чак такова голямо значение дали ще се инсталират драйвери. Ако мониторът работи на висока разделителна способност при висока честота на опресняване, то значи всичко е наред и няма нужда от допълнителен драйвер.
Да се инсталират ли отделни драйвери, дори и Windows да е разпознал дадено устройство?
Не много лесен въпрос. По принцип не пречи да се инсталират отделни драйвери, стига да се намерят. Зависи и за кой компоненти става въпрос. Грубо казано:
- устройствата за съхраняване на информация работят както трябва и без отделен драйвер;
- мрежовите карти обикновено работят нормално и не е задължително да се инсталира отделен драйвер;
- мониторите по принцип нямат нужда от драйвери и инсталирането на отделни такива е по-скоро лично желание или ако има случайно някакъв проблем;
- за мишките и клавиатурите са нужни специални драйвери само ако имат специални бутончета и т.н. и искате да ги ползвате, в противен случай няма нужда;
- за всичко останало е или задължително, или много препоръчително да се инсталират отделни драйвери.
Трябва ли редовно да обновявам драйверите си и да поддържам най-новите версии?
Не е задължително. По принцип на теория обновяването на драйверите е добра идея, защото в по-новите версии се добавят функции, изчистват се грешки и несъвместимости, оправят се други проблеми и т.н. За жалост така е само на теория. На практика случва се понякога най-новото не е по-добро, а дори напротив - по-нестабилно е и с повече грешки. Все пак зависи и за какъв хардуер става въпрос, за каква операционна система и т.н. Като цяло най-новото в повечето случаи е най-добро. Като изключение бих изтъкнал видео картите на nVidia, където ситуацията е малко по-особена и ще се спра на това след малко.
Как да разбера кой драйвер е най-добър за моя компютър? (във връзка с предния въпрос)
Накратко: много трудно. Надълго: чрез практика и тестове. Общо взето важи правилото "ако не е счупено, не го поправяй". Ако сте доволни от работата на компютъра си, то значи не пречи да си останете с текущите драйвери. Ако даден драйвер изпълнява функциите си според изискванията ви и работи стабилно (не причинява забивания и подобни), то значи е добър драйвер и смяната му не е нужна. Разбира се, ако имате време и желание, винаги можете да инсталирате различна версия на драйвер за даден компонент и да го оставите известно време, за да разберете той как се държи на вашата машина. Може би най-добрият вариант е да инсталирате най-новия драйвер и ако забележите проблеми и да инсталирате по-стари само ако има някакви проблеми.
Кои драйвери са най-добри за nVidia видео картите?
Засегнах въпроса малко по-горе. Тук също е малко или много относително, но като цяло се забелязва тенденцията, че определено поколение драйвери работят най-добре с определно поколение видео карти. Т.е. конкретна видео карта работи най-добре с драйверите, които са излезли скоро след нейното появяване на пазара. С всяка нова версия на драйверите поддръжката на старите видео карти се пренебрегва. Това разбира се не значи, че последния драйвер няма да работи с GeForce 2 например, но е напълно възможно производителността да е по-лоша отколкото тази при по-стари драйвери, които са писани по-специално за нея, докато най-новите драйвери се концентрират върху най-новите графични карти. Най-общо казано гледате номерчето на поколението на видео картата и сравнявате с това на драйвера.
Пример GeForce 4 картите работят най-добре с драйвери версии 4х.хх и близките над тях. Кой от тях ще е най-добър и дали ще има осезаема разлика между тях, е вече отделен въпрос.
Ами драйверите, които са на диска към хардуера?
Обикновено, когато си купите някакъв хардуер, ще има диск към него с драйвери и софтуер. На теория те трябва да са последните стабилни драйвери преди пускането на продукта на пазара и да са тествани доста. На практика е трудно да се каже дали наистина е така. Някои хора нямат проблеми с такива драйвери, а имат с по-новите, докато при други е обратното. Ако не ви се занимава да търсите други драйвери, можете да инсталирате тези от диска и да ги обновите ако имате някакъв проблем или несъвместимост.
Има ли неофициални драйвери и доколко добри са те?
Неофициални драйвери има за някои хардуерни продукти - nForce базираните дънни платки, видео картите на nVidia и ATI и звуковите карти на Creative. За nForce базираните дъна драйверите са по-скоро т.нар. remix-и - събрани са различни драйвери от различни версии за различните компоненти, като идеята е за всеки компонент да се използва най-добрият възможен драйвер за различните версии на Windows. В някои драйвери също е възможно да се внесат и леки промени, за да работи по-добре. При видео картите има оптимизирани драйвери - официални драйвери, но с внесени корекции за по-добра работа, премахнати излишни функции, добавени такива и т.н. Такива са драйверите на Omega или на NGO например. За драйверите на Creative има както модифицирани официални (тези на NGO), така и напълно нови драйвери (тези на kX Project). Доколко са по-добри от официалните, е трудно да се каже. По принцип идеята им е да са по-добри, но това разбира се не е и не може да е гарантирано. Редно е да се пробват и да се прецени лично. Лично аз ползвам именно неофициални драйвери за дънната си платка и видео картата си и не съм имал никакви проблеми за момента.
Има ли драйвери, с които трябва да внимавам?
Да, има - IDE драйверите на отделните производители и най-вече на nVidia. По принцип Windows инсталира драйвери за IDE контролерите написани от Microsoft, но производителите на чипове за дъна също си пишат драйвери, които би трябвало да натоварват по-малко процесора, да са по-производителни и въобще по-добри като цяло. За жалост обаче понякога тези драйвери могат да причиняват забивания, нестабилна работа и други проблеми. Драйверите на Intel, VIA и SIS като цяло са стабилни, но тези на nVidia се славят с причиняване на доста голяма гама от поразии - от досадни проблемчета до проблеми от типа "баси, к'во стана, бе?!?". Просто при инсталация на драйвери за дъно, особено ако е с nForce чипсет, имайте едно на ум ако изберете да инсталирате и IDE драйвера.
Има ли софтуер, който да ми помогне при работата с и намирането на драйвери?
И такива програми има. Има софтуер, който може да направи архивно копие на инсталираните ви дайвери, което да бъде възстановено, когато пожелаете и ви спестява усилията да инсталирате драйвери след всяка преинсталация или пък може да се ползва ако нещо омажете някой(и) драйвер(и). И двата продукта са безплатни: Driver Magician Lite и DriverMax.
Съществува и сайт, който инсталира плъгин към някой от браузърите ви и го използва, за да сканира системата ви и да прецени за кой хардуер има по-нови или по-добри драйвери. Сайтът е driveragent.com. Лично аз не бих разчитал на подобни услуги, но изборът си е ваш.
- Details
- Written by Super User
- Category: software
- Hits: 7802
Page 5 of 6


